Bloque pequeño: DEFAULT (se rompe con lo que sea menos jumphit) y el Thowmp lo rompe pero avanzara.
Bloque pequeño y grande (Mas ancho o mas alto): Se quiebra con todo excepto jumphit, ataque de cola y spinjump.
Bloque Gigante (La piedra de Seño fruncido de expresion enojado): Solo se quiebra con todo menos salto, Thwomp (Si lo rompe pero frena ahi), cola, tanooki y spinjump. Si quieres hacerlo mas interesante modificalo programando que solo Thwomp y Bowser pueden romperlo.
Spoiler:
REQUISITOS: Usalo en el engine SMBX38a 1.4.5. y aplica el parche SMBX Magic Patcher para agregarlo en tu nivel