[Scripts] Batalla Lemmy estilo Super Mario World
Descripcion:
Es un script que recrea una batalla inspirada en los enfrentamientos con Lemmy Koopa, uno de los siete hijos de Bowser, en el clásico juego de Super Nintendo, Super Mario World. Esta creación está diseñada para ser utilizada en el motor de juego Super Mario Bros. X (SMBX) 38A, que es una herramienta de creación de juegos de plataformas de estilo retro.
Batalla:
En medio del caos de la batalla, emerge de las misteriosas tuberías Warp el enigmático Lemmy, acompañado de dos réplicas de sí mismo en forma de muñecos. Su presencia infunde un aire de peligro inminente, desafiando a cualquier intrépido que se atreva a enfrentarse a él. Con ágiles movimientos, Lemmy y sus réplicas se lanzan al ataque, haciendo que los reflejos sean la única defensa viable contra sus embestidas. Los combatientes deben esquivar hábilmente los ataques de Lemmy y sus duplicados, aprovechando cada oportunidad para pisotearlos y debilitar su férrea resistencia.
Sin embargo, el campo de batalla está lejos de ser seguro, ya que una amenazante Burbuja de Lava, trazando una trayectoria diagonal, añade un nivel adicional de complejidad y peligro al enfrentamiento. Los valientes guerreros deben mantenerse alerta y calcular con precisión sus movimientos para evitar tanto los embates de Lemmy como el mortal contacto con la lava hirviente.
A medida que la confrontación se intensifica, los esfuerzos de los combatientes finalmente dan frutos cuando Lemmy sufre tres impactantes pisotones, debilitándolo y preparándolo para su inevitable derrota. Con un estruendoso golpe final, Lemmy es expulsado por un tubo Warp, su destino sellado al caer en las ardientes profundidades de la lava, mientras los victoriosos héroes contemplan su triunfo momentáneo en la encarnizada batalla.
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