El sistema de perder Anillos en Sonic

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Mensajepor RaulHedgebomber » Jue Jul 21, 2022 2:03 am

Hasta ahora algunos en las comunidades hasta yo tenemos dudas de una cosa.
Alguien sabe como se puede aplicar el sistema de rings en el engine 38a?
He visto que muchos lo intentaron pero ninguno tuvo exito alguno. Existe un script asi? Y si es asi, como se puede crear?
Ejemplo: Mario colecta X Monedas, si es lastimado, pierde la cantidad de monedas que tenia en su contador (tecnicamente seria el limite de monedas desde 1-99) y solo tiene 5 segundos para recuperarlos antes de que desaparezcan. El limite de monedas que esparce seria 50 en el engine de sonic, pero en el caso de mario serian 20 monedas. Y si mario es golpeado otra vez sin monedas: estando chiquito muere, pero si tiene un power up, tecnicamente x default pierde el power up pero el contador seguiria 0.
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Hasta ahora supe como crear los monitores de Sonic al Engine 38a pero me intriga el funcionamiento de monedas con la perdida de anillos en sonic.
Se hacen Custom HUDs, custom NPCs y diseño de niveles.
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