loader image

SMBX Equipo Estelar

Actualización SMBX2 – Revisión del parche 4 (30 de abril de 2021)

Compartir contenido:

Se ha lanzado una nueva actualización de SMBX2 la cual es una revisión del ultimo lanzamiento.

Revisión del parche 4 (30 de abril de 2021)

  • Motor
    • Se corrigió un error de larga data en el que los objetos CaptureBuffer Lua desasignados a veces podían causar parpadeo.
  • NPC
    • Drybones: soluciona un bloqueo que podría ocurrir si tenía un timetop activo, golpeaba un hueso seco y cambiaba de sección.
    • Bloque de serpientes: Yoshi ya no puede comerlo.
    • Walking Rinka Gun: corrige algunos errores, el más notable es que mata instantáneamente por error cosas que no solían ser el caso.
    • Foo: Las nubes ya no existen para siempre y ya no tienen el desplazamiento incorrecto cuando se configuran para mirar hacia la derecha.
    • Misc: los NPC con ID 293 que presentaban efectos de luz de forma predeterminada ahora muestran correctamente sus efectos de luz.
    • Monitores: se corrigió un error en los monitores que permitían exceder las 100 monedas
    • Boohemoth: jank fijo relacionado con spinjump
    • Magikoopa Magic: ya no bloquea el juego al entrar en tuberías transparentes.
  • Caracteres
    • Espada ancha: ya no se atasca en cañones de tubería transparentes.
  • Disfraces
    • Se actualizó el paquete de trajes SMW de MrDoubleA.
  • Lanzacohetes
    • Traducciones actualizadas.
  • Editor
    • Se corrigió la lógica de las rutas iniciales de apertura / guardado al abrir los cuadros de diálogo de cualquier archivo (en palabras simples: abra el directorio de mundos de SMBX2 que data / PGE / worlds para no confundir a los usuarios).
    • Se corrigió la marca de archivo de nivel “modificado” que faltaba cuando se cambiaba la ruta de música personalizada.
    • Las zonas del entorno físico ahora tienen el borde de impacto más alto para facilitar la selección del cuadro con el mouse (hecho por la solicitud para simplificar la selección de ellos).
    • Se agregó soporte para archivos bancarios WOPL personalizados en el sintetizador libADLMIDI.
    • Se agregó soporte para archivos bancarios WOPN personalizados en el sintetizador libOPNMIDI.
    • Se agregó el soporte para FluidSynth en la biblioteca MixerX.
    • Traducciones actualizadas.
    • Se corrigió la compatibilidad de los datos del marco del calibrador con SMBX2 que requiere todos los marcos presentes en el archivo de calibración.
  • Scripting
    • Compatibilidad mejorada de los sombreadores de lib3d con algunas computadoras.
    • Se corrigió un error de esquina en textplus para el caso de un comando glDraw generado que no tiene vértices, lo que produciría un error cuando se habilita la ampliación de alta calidad. Solo se sabe que ocurre si el texto impreso solo contiene caracteres no imprimibles.
    • Se corrigieron algunos problemas de recorte en lib3d.
    • Se corrigió un error tipográfico que inutilizaba los argumentos de sombreado para fondos de paralaje.
    • Los emisores de partículas ahora tienen un campo isValid para verificar si están destruidos o no.
    • Se agregó Misc.coins () que se puede llamar sin argumentos para consultar el recuento de monedas, o se puede llamar como Misc.coins (coinsToAdd, withSound) donde “coinsToAdd” es un número de monedas para agregar, y “withSound” es un booleano que indica si reproducir el sonido habitual.

Lo puedes descargar aqui:

Compartir contenido:
Administrador SMBX Equipo Estelar

Administrador SMBX Equipo Estelar

Dueño Web, Escritor Y Comunicador Oficial Hola soy SMBX Equipo Estelar, soy el propietario de la WEB así también escritor de anuncios y comunicador oficial de contenidos de SMBX en toda habla hispana.

Publicidad